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히스클리프(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 남부 외우피 협회 3과 #==== [include(틀:Limbus Company/인격, 히스클리프=, 수감자=히스클리프, 인격=남부 외우피 협회 3과, 체력=229, 속도=4 - 6, 방어력=53(-2), 참격=내성, 관통=취약, 타격=보통, 획득대사=그럼\, 지금부터 상호 입회 하의 계약 검토를 진행하겠다.<br>헛짓거리는 하지 말자고\, 우리., 3성=, 출시시기=2024.03.21, 티켓인사말="[방해꾼] 하나가 사라졌군.", 획득방법=추출(상시) / 자아 파편 400 교환(상시), 획득방법틀높이=25, 특성키워드=해결사\, 외우피 협회, 흐트러짐구간2=, 첫번째흐트러짐=65, 두번째흐트러짐=35, 스킬이미지지정=, 스킬1이름=이행 권고, 스킬1공격레벨=57(+2), 스킬1코인2=, 스킬1공격유형=참격, 스킬1죄악속성=질투, 스킬1질투=, 스킬1스킬위력=3, 스킬1코인위력=+4, 스킬1코인효과=대상의 <span style="color: Red">진동</span> 3 당 코인 위력 +1 (최대 2), 스킬1코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 횟수 2 증가, 스킬2이름=마지막 경고, 스킬2공격레벨=57(+2), 스킬2코인2=, 스킬2공격유형=참격, 스킬2죄악속성=우울, 스킬2우울=, 스킬2스킬위력=4, 스킬2코인위력=+6, 스킬2코인효과=대상의 <span style="color: Red">진동</span> 6 당 코인 위력 +1 (최대 2), 스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 2 부여, 스킬2코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 2 부여, 스킬3이름=집행 선고, 스킬3공격레벨=57(+2), 스킬3코인3=, 스킬3공격유형=관통, 스킬3죄악속성=오만, 스킬3오만=, 스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+4, 스킬3코인효과=대상의 <span style="color: Red">진동</span> 6 당 코인 위력 +1 (최대 2), 스킬3코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 1 부여, 스킬3코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 1 부여, 스킬3코인3효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: Red">진동</span> 위력과 횟수의 합이 20 이상이면\, <span style="color: Red">진동 - 붕괴</span>로 <span style="color: Brown">진폭 변환</span>, 수비스킬이름=방해는 금지다, 수비스킬코인1=, 수비스킬방어레벨=55(0), 수비스킬죄악속성=오만, 수비스킬오만=, 수비유형=방어, 수비스킬스킬위력=10, 수비스킬코인위력=+4, 수비스킬코인효과=보호막이 있는 동안 피격 시 공격자의 <span style="color: Red">진동</span> 횟수 1 증가 (이 스킬의 효과는 중복되어 적용되지 않음), 4동기화패시브강화=, 패시브스킬이름=엄중한 입회, 패시브죄악=오만, 패시브자원=4 보유, 패시브설명=대상의 <span style="color: Red">진동</span> 위력 6 당 피해량 +10% (최대 30%) <br>자신의 스킬 효과로 <span style="color: Red">진동 - 붕괴</span> 변환 시 대상에게 <span style="color: Red">진동 폭발</span> 발생, 서포트패시브스킬이름=의무 이행 확인, 서포트패시브죄악=오만, 서포트패시브자원=6 보유, 서포트패시브설명=속도가 가장 빠른 아군 1명의 <span style="color: Red">진동</span> 위력\, 횟수를 부여하는 스킬의 합 위력 +1, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''남부 외우피 협회 3과, 히스클리프의 이야기'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<(><tablewidth=100%><tablecolor=#fff><bgcolor=#000000> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:히스클리프_남부 외우피 협회 3과_기본.png|width=100%]]}}} 계약실 안은 조용하고, 시릴 정도로 차가운 분위기가 맴돌았어. 마주 앉은 두 사람의 표정은 극도로 불안하고, 화가 맺혀있는 모양새였지만 누구도 입을 열고 있지는 않아. 그건 아마… {{{#F2ADFE "……."}}} 그 둘의 사이로 천천히 걸어 들어오고 있는 아이 때문이겠지. {{{#F2ADFE "…지금부터 너희 둘. 아, 아니지… 계약자 쌍방이 진행하는 계약에 대한 입회를 시작한다. 입회인은 남부 외우피 협회 3과 소속, 히스클리프. 지금부터 내가 듣는 모든 목소리와 너희가 주고받는 모든 활자는 서로 간에 유불리 함으로서 작용할 수 있으며. 사전에 외우피 협회를 통해 접수된 이 계약서는 즉시 그 효력이 발생하고, 계약 불이행 또는 계약 진행 등의 업무 방해에 대해서는…"}}} 쿵. 아이가 들고 있는 무기의 끝이, 방의 바닥을 내려찍었어. {{{#F2ADFE "계약에 따른 외우피의 입회 업무 수행으로서, 계약서에 적힌 대로의 처형이 이루어질 것을 고지한다. 알아들었으면 대답."}}} 외우피 협회에 대한 공공연한 소문은 도시에 사는 사람이라면 누구나 한 번쯤 거쳐 가는 법이야. 치렁치렁한, 굉장히 눈에 띄는 복장을 항상 갖춰 입고 도끼날 같은 것이 붙은 무기를 들고 다니는 이들은… 다른 협회의 해결사들처럼 도시 안에서 대놓고 무기를 휘두르거나 싸움판을 벌이는 일은 드물지만. 계약과 관련된 일에 문제가 생기기만 하면… 반드시 그 사람을 찾아서 계약을 완수하게 만든다는 이야기지. 물론 어디까지나 이들도 돈을 받고 움직이는 해결사들이기 때문에, 보수의 한도만큼만 움직이지만… 그 모습이 되려 외우피 협회에 대한 신뢰감을 올려주는 모양이야. 겁먹은 계약자: …알아들었습니다. 화난 계약자: …쯧, 알았다고. {{{#F2ADFE "그래. 피차 헛짓거리 하지 말고 편하게 가자고. 자, 시작한다. 첫 번째. 계약 요지…"}}} 아이는 귀찮은 듯 퉁명스러운 말투로 서류를 읽어 내려가기 시작해. 거친 말투와 시종일관 찡그린 표정이, 아이가 정말 이 직무에 맞는 건가 싶은 생각도 들게 하지만… 그런 생각도 무색하게, 아이는 꽤나 절차에 맞게 내용을 진행하고 있고. {{{#F2ADFE "…가 된다. 상호, 문제없냐."}}} 겁먹은 계약자: 문제없습니다. 화난 계약자: 그래. 그 문항에 문제가 없는지 정확하게 묻고 넘어가는 등, 모난 데 없이 계약을 잘 진행해 가고 있었지. 화난 계약자: …아니, 말이 바뀌었잖아! 계약을 진행하던 사람 중 한 명이 탁자를 쾅 내려치면서 일어서지만 않았었다면 말이지. {{{#F2ADFE "…아?"}}} 화난 계약자: 그건 네가 떠맡기로 한 거잖아! 이제 와서 이딴 잔재주를… 겁먹은 계약자: 무, 무슨 말씀이세요? 애초에… {{{#F2ADFE "……."}}} 아이의 표정이 구겨지기 시작했어. 존댓말을 하고 있던 자는 그 표정이 시사하는 바가 무엇인지 너무도 확실하게, 알고 있었지. 겁먹은 계약자: 지, 진정하시고… 애써 화가 난 자의 마음을 달래보려 말하고는 있지만… 아이는 참을성이 그렇게 많지 않아. {{{#F2ADFE "…경고한다. 딱 한 번. 이미 이 계약서는 분명히 상호 간에 ‘문제가 없음’을 확인했던 것이라고 과거에 들었다. 나는 그저, 이 계약이 효력을 발휘할 수 있게 자리하는 것뿐이야. 그런데… 이제 와서 계약 이행의 순간을 어그러뜨리려는 수작을 보인다면. 다음은 관을 맞추는 계약서를 작성하게 될 거다."}}} 겁먹은 계약자: 드, 들었죠? 일단 자리에 앉고… 화난 계약자: 닥쳐! 지금… 조금만 화를 가라앉히고, 현명하게 생각했다면 어땠을까. 하지만… 사람 중에는 간혹, 어떠한 상황에서도 화를 가라앉히지 못하는 경우도 존재하는 법이지. {{{#F2ADFE "경고는 한 번뿐이다. 해당 계약서에 따르면 두 번 이상의 불이행부터는 목숨을 거둔다고 적혀있지."}}} 아이는… 계약과 약속을 준수할 수 있도록 강제력을 펼치는 협회의 해결사. 협회가 승인하고 입회하라 명령받은 계약 집행은, 반드시 지키는 법이지. 그저 한 명의 목소리로 소란스러웠을 계약실은 순식간에 우당탕거리는 소리와 무언가가 잘리는 소리로 가득 찼고. {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:히스클리프_남부 외우피 협회 3과_동기화.png|width=100%]]}}} {{{#F2ADFE "하아…"}}} 피로 낭자해진 계약자였던 것의 위에는, 아이와 긴 한숨이 함께 걸터앉았지. {{{#F2ADFE "안 그래도 오늘 입회만 다섯 건인데, 처음부터 줄초상이구만…"}}} 아이는 이젠 쓸모가 없어진 계약서를 구겨서 던져버린 후에, 새로운 문서를 꺼내 들여다보았어. {{{#F2ADFE "지나간 건 어쩔 수 없지… 그래도 이 다음 건들은 목숨까지 조건으로 걸린 계약까지는 없네. 다음 놈들은 약속을 좀 지키는 녀석들이었으면 좋겠어."}}} 그리고 옷매무새를 툭툭 정리한 후에, 천천히 몸을 일으켜 문 밖으로 나섰지. 마치, 아무 일도 없었다는 듯이. ||}}}}}}}}} ||}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''대사'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#F2ADFE> * '''{{{#ffcc99 획득 대사}}}'''[br]"그럼, 지금부터 상호 입회 하의 계약 검토를 진행하겠다. 헛짓거리는 하지 말자고, 우리." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아침 인사}}}'''[br]"아침부터 보채지 좀 마라… 오늘 입회해야 할 계약 건만 다섯이라고. 아침은 좀 쉬게 해줘." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 점심 인사}}}'''[br]"다음으로 검토할 부분은… 미안하지만, 계약 진행 중에 취식 행위를 하는 건 본 중개인이 용인할 수 없다. 점심은 이따가 먹어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 저녁 인사}}}'''[br]"거기, 졸지 마라. 아직 제일 중요한 건을 확인하지 않았어. 나도 빨리 퇴근하고 자고 싶으니까, 업무에 협조해달라고…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 1}}}'''[br]"외우피의 일은 계약의 중개와 입회. 그리고 그 계약을 이행하지 않으려 하거나 계약 자체에 훼방을 놓는 놈들을… 흥, 말을 듣게 하는 거지, 뭐." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 2}}}'''[br]"이 치렁치렁하고 답답한 옷은 그다지 마음에 들지는 않지만… 이런 것들이 계약을 집행하는 자의 권위를 상징한다나, 뭐라나. 마음대로 벗을 수도 없으니 익숙해지는 수밖에… 고급스러운 건 사실이고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 3}}}'''[br]"외우피의 무기는 절단에 특화되어 있지. 계약이 이행되지 않거나, 규율을 어긴 자들을 처형하는 것이 중요하다고 하더라고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 1}}}'''[br]"아… 뭐, 이렇게 됐다. 그러게 마음에 안 드는 일이 있으면 서면으로 항의해야지, 소리나 꽥꽥 지르면서 계약을 방해하면 쓰나." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 2}}}'''[br]"외우피가 주관하는 계약은 반드시 완수되어야 한다. 그것이 어긋나는 일은 있을 수 없어야 해. 어떤 계약이든 말이지. …누군가 피를 보는 약속이 되더라도." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 방치}}}'''[br]"…침묵 또한 계약 검토를 불성실하게 참여하는 것으로 간주한다. 뭐라도 말해." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 진행}}}'''[br]"마지막 경고였다, 그게. 지금부터는 계약 집행 방해의 죄를 물어서… 전부 패버린다!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 인격 편성}}}'''[br]"계약이 또 어그러졌나 보지?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 입장}}}'''[br]"입회한다." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 중 인격 선택}}}'''[br]"집행 중 제삼자의 끼어들기도 금지야." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 공격 시작}}}'''[br]"조심하랬지!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"지금이라도 말 들어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"으윽…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 처치}}}'''[br]"방해꾼 하나가 사라졌군." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 본인 사망}}}'''[br]"내가… 죽어도. 후, 외우피는 반드시… 집행을 끝낸다." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 성공}}}'''[br]"계약대로지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 실패}}}'''[br]"…계약을 잘못 해석했나?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 승리}}}'''[br]"일단 시작한 집행 방해에 대한 처벌은… 내가 아니더라도 반드시 외우피에서 완수한다. …기대하라고, 흥." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 EX CLEAR 전투 승리}}}'''[br]"입회 완료. 계약에 따른 의무 이행 확인도 했고. 이제 할 건 다 했네!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 패배}}}'''[br]"또 계약 하나가 파기됐네. 하… 이런 건 실적으로 칠 수도 없다고. 쯧, 다음 건으로 넘어가야지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 집행 선고}}}'''[br]"외우피의 적법한 무력행사다!" || }}}}}}}}} ||}}} ||<-2><tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''전용 키워드'''}}} || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_진동-붕괴.png|width=25px]][br]'''진동 - 붕괴''' || 대상의 진동 위력 4 당 방어 레벨 1 감소 진동 폭발 스킬로 피격 시, 효과 위력만큼 흐트러짐 피해 턴 종료 후 횟수 1 감소 (진동 위력 및 횟수를 증가, 감소시키는 효과를 동일하게 적용받음) || || [[파일:림버스컴퍼니_진폭변환.png|width=25px]][br]'''진폭 변환''' || 대상의 진동 또는 변경된 진동을 다른 유형의 진동으로 변경함 변경 시 기존 효과의 위력, 횟수가 유지됨 || ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=250><tablebordercolor=#4e3076> [[파일:외우피 협회 히스클리프.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#4e3076><colcolor=#ffffff> '''남부 외우피 협회 3과 히스클리프''' || 새로운 메커니즘인 '''진폭 변환'''을 가지고 왔다. 진동이 있는 대상에게 적용 시 대상의 진동 유형을 변경하는 효과[* 유형 자체를 변경하는 효과이므로, 진동 - 붕괴가 있는 상대한테 진동 위력/횟수를 증가/감소시키는 효과를 가하면 진동 대신 진동 - 붕괴의 위력/횟수가 변경된다.]로, 흐트러짐 선이 없는 대상에게는 잉여 효과가 된다는 진동의 단점을 보완하는 역할을 한다. * '''성능 평가''' 진폭 변환을 통해 진동이 쌓인 대상이 받는 피해량을 늘리는 진동 참격 시너지 딜러. 자체적인 진동 부여량은 상당히 적은 편이지만 진동 비례 위력&피해량 증가를 높게 받아서 진동이 충분하면 15/20/23이라는 준수한 고점을 낼 수 있고, 진동 - 붕괴를 통해 적의 방어 레벨을 낮춰 파티의 피해량을 늘릴 수 있다.[* 최대 위력(99) 기준 최대 24의 방깎을 제공하며 이는 약 49% 정도의 피해량 증가 효과를 기대할 수 있는 수치다. 진동 횟수 수급 수단만 있다면 반 영구적으로 취약 5 디버프를 바를 수 있는 셈.] 단독으론 고점에 닿기 힘들어 굿스터프로 쓰기는 어렵지만, 진동덱에서는 주력으로 기용한다. 출시 초기에는 진동덱의 고질적인 피해량 부족을 해소해주는 유일한 수단이었으나, 진폭 변환이 여러 종류 출시된 시점에선 딜 기대값이 반향에 밀리기도 하고, 진폭 변환의 특성[* 진폭 얽힘이 없는 이상 다른 종류의 진폭 변환은 서로 중첩되지 않으며, 가장 마지막에 적용된 진폭 변환이 기존의 진폭 변환을 덮어씌워 적용된다.] 때문에 사용감이 다소 나빠졌다. 그러나 진동 인격 중에서는 합과 딜 기댓값이 높은 편이기도 하고, 이후에 받은 쏠린 관성 E.G.O와의 궁합도 좋으며 진동덱에서 극도로 부족한 우울 자원을 수급해오기 때문에 여전히 1군으로 채용되고 있다. * '''4동기화 시 변경점''' * 1~3스킬: 대상의 진동이 3/6 이상이면, 코인 위력 +1 → 대상의 진동 3/6 당 코인 위력 +1 (최대 2) * 수비 스킬: 무속성 → 오만 속성 * 전투 패시브: 진동 폭발 효과 추가 ---- * '''인격 스토리''' 동기화 스토리는 사실상 협회를 소개하는 내용.[* 다만 첫 번째 섕크 협회인 5과 부장 돈키호테나, 첫 번째 디에치 협회 소속인 4과 로쟈처럼 인터뷰어가 등장하지는 않았다.] 외우피 협회 해결사로서 계약의 입회인으로 참석하지만 의뢰인 중 한쪽이 계약 내용을 가지고 트집을 잡자 1회 경고 후 계약 위반으로 의뢰인 '''전원'''을 썰어버린다.[* 분명 계약 내용은 사전에 합의했다고 들었는데 정작 의뢰인은 내용이 다르다고 트집을 잡았기 때문으로, 쌍방 계약 위반(트집을 잡은 쪽은 경고를 받았는데도 무시해서, 트집을 잡힌 쪽은 사전에 합의한 것을 어겨서)으로 판단한 것이다.] 투덜거리며 관 짜는 계약서를 써야겠다고 불평하는 것은 덤. 종종 말이 잘못 나오긴 하지만, 특유의 위압적인 분위기로 계약 입회인으로서의 역할은 제대로 수행하는 것으로 나온다. 다만 제복 디자인이 맘에 안 든다는 대사와 스토리에서는 첫 계약부터 망해서 불만이나 다음 계약서는 목숨까진 안 건다며 안도하는 등, 다른 인격들과 마찬가지로 일하는 곳에 들어간 건 자의지만 일과는 맞지 않는 성격이라는 암시가 있다. * '''여담''' 2024년 3월 15일 공개되었다. 통칭 외우히스, 외히스. [[파우스트(Project Moon 세계관)/인게임 정보#s-2.3.3|로보토미 E.G.O::후회 파우스트]] 이후 반년 만에 출시된 진동 인격이다. 진폭 변환을 들고온 최초의 인격이며, 동시에 히스클리프의 3성 인격 중에선 처음으로 분노 스킬이 없다. 최초의 [[외우피 협회]] 인격이며, 협회의 디자인이 림버스를 통해 공개된 3번째 사례이다.[* 1번째는 섕크 협회, 2번째는 디에치 협회.] 동시에 첫 번째로 출시되는 협회 3과 인격이다. 전체적으로 [[스위스 근위대]] 같은 의상을 입고 있으며, [[싱클레어(Project Moon 세계관)|작두 같은 날이 달린 할버드]]를 사용하는 것이 특징이다. [각주]
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